このページは Build An Ant Empire の確認済み情報を日本語向けルートに整理したものです。
Usa los objetos después de estabilizar la colonia
Los objetos de Build An Ant Empire añaden velocidad temporal, mutaciones, eliminación y comodidad de alimentación, pero no sustituyen la economía central. Coloca hormigas, recoge Comida, véndela por Cash y estabiliza el reclutamiento antes de convertir la tienda en tu objetivo principal. Las guías actuales recomiendan de forma consistente usar pociones caras en hormigas que esperas conservar, no en una Común inicial que pronto reemplazarás.
El Índice de objetos registra los nombres y roles documentados actualmente, con su confianza y fecha de comprobación. No afirma tener una tabla completa y actual de precios porque esos valores necesitan una revisión fresca dentro del juego. Usa el panel activo para confirmar precio, objetivo, duración y confirmación antes de gastar.
Grupos de objetos documentados actualmente
Speed Jelly
Rol conocido: efecto temporal de velocidad de movimiento para una hormiga.
Uso: una sesión planeada de recogida, cuando la ruta de la colonia esté lista.
Estado: corroborado por la comunidad; los rangos y valores actuales necesitan comprobación en vivo.
Poción de mutación
Rol conocido: aplica un efecto de mutación con nombre a una hormiga elegida.
Uso: una guardiana de rareza alta que permanecerá en producción.
Estado: corroborado por la comunidad; el apilamiento y el reemplazo necesitan pruebas.
Mutation Removal
Rol conocido: elimina la mutación actual.
Uso: corregir el objetivo antes de aplicar otra poción.
Estado: corroborado por la comunidad; no hay respaldo para asumir un reembolso.
Auto Jelly Feed
Rol conocido: alimenta hormigas automáticamente con Jelly cuando se cumplen las condiciones activas.
Uso: reducir la alimentación manual después de aprender la acción normal.
Estado: nombrado en una instantánea de actualización; los controles actuales necesitan pruebas.
Speed Jelly es temporal
La Guía de Jelly separa los objetos temporales de movimiento de las mejoras permanentes de colonia. Speed Jelly no aumenta la rareza de una hormiga, no añade un espacio, no mejora Egg Luck ni se convierte en una mutación solo por usarla en una hormiga. Ayuda durante la duración mostrada, así que actívala cuando la ruta esté lista y puedas dedicar ese tiempo a recoger.
Elige el objetivo deliberadamente. Una trabajadora útil en una ruta larga de recogida puede beneficiarse más que una hormiga fuera de producción. Comprueba la duración y el efecto actuales en el panel activo. No dependas de un valor copiado de otra versión del balance ni inicies el temporizador mientras buscas la estación de venta.
Las mutaciones pertenecen a las guardianas
Las fuentes comunitarias actuales nombran las mutaciones Leaf, Bubblegum, Candy, Rainbow, Petal y Starlight. Describen las pociones como efectos de eficiencia aplicados a una hormiga elegida, con costes que suben mucho en rangos superiores. Esos nombres son una referencia útil, pero los precios y multiplicadores exactos siguen siendo reportados por la comunidad y deben comprobarse en la tienda activa.
La Guía de mutaciones se centra en elegir objetivos, comparar, eliminar y tratar la regla de apilamiento como no verificada. Antes de aplicar una poción, confirma la hormiga elegida, su rareza, el espacio activo y si esperas conservarla. Nunca uses una mutación valiosa en una hormiga que piensas enviar al entrenamiento de montura.
No supongas que dos mutaciones se suman o multiplican. Las descripciones públicas actuales no establecen el apilamiento ni el reemplazo. Si la confirmación activa no es clara, detente antes de consumir una segunda poción. Que exista un objeto de eliminación indica que el estado de mutación importa, pero no demuestra qué ocurre en una segunda aplicación.
Auto Jelly Feed es un control separado
Auto Jelly Feed describe una acción de alimentación automática, mientras que Speed Jelly nombra un objeto temporal de movimiento. Un nombre parecido no demuestra que compartan recurso, objetivo o menú. La Guía de Auto Jelly Feed muestra cómo comprobar el estado de la función, el objetivo elegible, la entrada visible y el resultado sin adivinar el temporizador ni el desbloqueo.
Aprende primero la alimentación manual. Cuando puedas ver qué cambia una acción correcta, activa la automatización y observa el siguiente resultado elegible. Si no ocurre nada, revisa el estado activado y los requisitos antes de comprar Jelly no relacionada en la tienda.
Decide si un objeto es asequible
Un objeto solo es asequible cuando la compra deja a la colonia en condiciones de continuar. Conserva suficiente Cash para una oferta útil de la Reina, el espacio necesario y el siguiente ciclo normal de producción. Que un botón esté disponible no significa que el objeto sea la mejor compra siguiente.
Nombra el objetivo y el propósito antes de confirmar. “Esta mutación va en mi hormiga colocada de mayor rareza” es un plan. “Esta Jelly cubrirá la próxima sesión de recogida concentrada” es un plan. “Tiene un sufijo grande y parece poderosa” no lo es. Compara el objeto con la mejora o trabajadora que retrasarías al comprarlo.
Errores con objetos y recuperación
Si activaste un objeto temporal demasiado pronto, completa tantos ciclos productivos como sea posible y no compres otro solo para prolongar el error. Si aplicaste una poción a una hormiga débil, mantén la trabajadora activa hasta que valga la pena reemplazarla; la eliminación puede quitar la mutación, pero no debes asumir que devuelve el coste original.
Si Auto Jelly Feed no funciona, revisa el estado de la función, el objetivo, la entrada y el requisito activo. Volver a entrar en un servidor actual puede refrescar una interfaz obsoleta, pero no sustituye un recurso inexistente ni hace elegible a un objetivo inválido. Cambia una condición cada vez para localizar la causa real.
Preguntas frecuentes
¿Qué objetos hay en Build An Ant Empire?
Las guías actuales documentan rangos de Speed Jelly, seis pociones de mutación, una Mutation Removal Potion y Auto Jelly Feed como función relacionada. Usa la tienda activa para confirmar el inventario final.
¿Debe comprar objetos un principiante?
Estabiliza primero hormigas, espacios, ventas de Comida y la reserva de la Reina. Compra un objeto cuando puedas nombrar su objetivo y propósito sin detener la progresión normal.
¿Las Jellies son mutaciones?
No. Speed Jelly se describe como apoyo temporal al movimiento, mientras que las pociones aplican efectos con nombre a una hormiga elegida.
¿Se apilan las mutaciones?
No está confirmado de forma fiable. Lee la confirmación activa antes de aplicar otra poción y no calcules un efecto combinado a partir de filas comunitarias separadas.
¿Auto Jelly Feed es lo mismo que usar Speed Jelly?
No. Una es una función de automatización y la otra una categoría de objetos. Revisa la interfaz de alimentación activa para sus reglas de entrada y objetivo.
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